甚麼是認證機制?
認證機制說明(Authentication Explained)
克麥2的運作原理是讓主機認為克麥2是一隻原廠授權的手把, 我們稱之為'鏡像'. 玩家可以把克麥2想像成一隻官方手把插在主機上, 這手把可以做按鍵上的設定來達到我們要的結果.
這樣的運作把克麥2模擬成手把連接至主機讓主機識別, 我們稱之為認證機制Authentication(Auth).
簡而言之克麥2是讓各式平台把克麥2認證為官方授權的手把裝置(XB1, PS4, SWITCH, PS3, XB360, PC). 認證的方法依據平台的不同可分為Xbox One, PS4 & Xbox 360 平台的實體認證, 需要實體授權手把來進行認證, 以及Nintendo Switch, PS3 和 Windows PC 的軟體認證, 不需要結實體手把而是由克麥2本身來進行跟主機的認證.
只要克麥2跟主機平台認證成功 (克麥2顯示藍燈-PS4, 綠燈-XBOX 等等), 這時玩家就可接任何其他平台的手把或無線接收器裝置到克麥2上使用, 也可透過克麥2的內建藍芽來進行連接使用, 不會有任何錯誤干擾的現象.
克麥2也支持鍵盤滑鼠或方向盤的裝置, 雖然接上鍵鼠但主機平台還是認定接上主機的克麥2是一隻手把, 若是方向盤模式則會認定接上的是Logitech G29方向盤.
有的遊戲會分依玩家使用手把或鍵鼠而分派至不同伺服器, 但克麥2接鍵鼠主機依舊會判定為手把而分派至手把伺服器😉
下表統整各式遊戲平台的認證方式及需求:
Platform
Auth
Notes
認證: 官方授權之有線手把
藍芽連接無法進行認證及無耳麥功能
使用XB1手把藍芽連接還必需接一隻官方有線手把進行認證
認證: 官方授權之有線或無線手把
DS4v1 CUH-ZCT1手把- 不支援耳麥及手把喇叭
Nintendo Switch
模擬認證 - 先行在Zen Studio設定, 把Emulator Output設為 Auto 或 Nintendo Switch即可
認證: 原廠授權之有線手把(不可使用無線手把+充電線)
PlayStation 3
模擬認證 - 先行在Zen Studio設定, 把Emulator Output設為 Auto或 PlayStation 3即可
Windows PC
模擬認證 - 先行在Zen Studio設定, 把Emulator Output設為 Auto, XB1, PS4 or XB360
何時需要認證?
有兩種手把認證機制: 使用遊戲手把時的認證及使用其他平台手把時的認證.
使用遊戲手把進行認證: 當玩家要使用同平台的原廠授權手把時, 此手把除了可進行認證也會拿來操作, 可將此手把接至克麥2的A3 USB接口使用.
使用他平台手把時的認證: 當玩家欲使用的手把為其他平台手把或是非原廠授權手把而無法使用手把進行認證, 或是玩家使用藍芽連線連接手把時卻無法使用耳麥, 此時接上一隻原廠授權手把接到克麥2的A1 USB接口就可以解決認證及耳麥連接問題.
使用同平台遊戲手把進行認證
如果玩家是使用跟遊戲主機同樣平台的原廠手把, 只需將手把接USB線接至克麥2的A3 USB接口即可當作認證手把也可正常操作使用, 不需再另外接認證手把到A1接口, 同時有線連接也可使用手把上的耳麥功能(注意: PS4手把藍芽連接克麥2時也可當作認證手把但將無法使用手把上的耳麥功能).
轉接手把時的認證
如果玩家是使用不同平台手把或鍵鼠在Xbox One, PlayStation 4, 或 Xbox 360 遊戲主機上, 因前述主機都需要原廠手把做驗證才能進行遊戲, 所以玩家必需再準備一隻原廠手把接至克麥2的A1 USB接口上讓主機對其進行認證. 接在A1接口的認證手把上不會輸入指令到主機只是單純做認證手把使用, 玩家不要擔心手把相互干擾問題, 此外若玩家使用的手把無法支援耳麥功能, 玩家也可將耳麥接至認證手把上來使用.
特別說明: PlayStation 4 有一個驗證機制, 每隔8分鐘要確認一次接在主機上的原廠手把的ID, 若是沒偵測到ID, 那主機將會切斷USB的連接, 克麥2將會與PS4主機斷連, 因此在接至PS4主機時, 我們必需確認可認證的原廠手把有接上克麥2, 這也是為甚麼在使用不同平台手把時還是必需接一隻原廠認證手把在克麥2上.
模擬認證
當玩家使用不同平台手把或鍵鼠在 Nintendo Switch, PlayStation 3 或 Windows PC上時, 克麥2可以跟這些主機平台自行進行認證(模擬認證), 玩家只需將要使用的手把或鍵鼠接至A2或A3接口即可, 不需要再另外接認證手把.
主機的認證機制說明
Xbox One 主機認證機制
Xbox One主機必需要連接原廠認證手把
XB1原廠手把藍芽連接克麥2將無法進行認證
XB1原廠手把藍芽連接克麥2將無法使用手把耳麥功能
使用不同平台手把時必需另外連接一隻原廠授權手把在克麥2的A1 USB接口
Mouse & Keyboard on Xbox One is not possible without a wired Xbox One Auth controller
當克麥2跟XB1主機認證成功, 克麥2的LED燈號將顯示恆綠, 認證手把上的燈號將停止閃爍, A1 USB 接口的狀態燈會恆亮綠燈.
使用Xbox One手把藍芽連線克麥2將無法進行認證程序同時也無法使用手把上的耳麥, 因此當玩家想要使用XBox One藍芽連線克麥2來使用時, 必需要另外接一隻原廠手把到克麥2的A1 USB接口進行認證程序.
只要Xbox One主機跟克麥2上的手把認證成功(克麥2燈號顯示綠燈恆亮), 玩家便可以隨意使用藍芽連接其他手把跟克麥2或有線連接其他手把或耳麥到克麥2的A2或A3接口, 而XBox One主機將會把克麥2當作一隻原廠的有線手把.
因為手把藍芽無線連接克麥2時是無法使用手把上的耳麥, 玩家若還是想使用耳麥, 可以將耳麥接上認證手把上來使用如下圖所示.
Xbox One無線接收器連接是我們建議的無線連接方式來連接XB1手把到XB1或PS4主機. 經過測試驗證, 我們發現經由無線接收器連接比起經由藍芽連接有比較好的體驗及操作. 連接上無線接收器的手把本身即可當作認證手把, 不需要再另外接原廠認證手把, 同時也可直接使用手把上的耳麥功能.
PlayStation 4 主機認證機制
PS4主機必需要連接原廠認證手把(有線或藍芽連線均可)
PS4原廠手把藍芽連接克麥2將無法使用手把耳麥功能.
PS4原廠手把藍芽連接克麥2將無法使用手把喇叭功能.
使用不同平台手把或鍵鼠時必需另外連接一隻原廠授權手把在克麥2的A1 USB接口
Sony DualShock 4 V2手把(帶光條, 版本: CUH-ZCT2, DS4v2) 在有線連接克麥2時可做為認證手把同時可以使用手把上的耳麥及喇叭功能. 舊款CUH-ZCT1 (DS4v1)有線連接克麥2時可以做為認證手把但無法使用手把上的耳麥及喇叭功能.
大部分的PS4無線手把均可已以無線連接克麥2的方式進行認證程序, 唯一要注意是無線連接時是無法使用耳麥功能的, 若想使用耳麥, 玩家可將耳麥接上接在A1 USB接口的認證手把上.
因為手把藍芽無線連接克麥2時是無法使用手把上的耳麥, 但若是玩家是使用有線連接手把到克麥2, 則可以將耳麥接上手把上來使用如下圖所示.
Xbox 360 主機認證機制
XB360主機必需要連接原廠有線手把進行認證(無線手把+充電組不支援認證)
無線手把不支援認證機制.
許多副廠的Xbox 360有線手把不支援認證機制.
使用不同平台手把或鍵鼠時必需另外連接一隻原廠授權手把在克麥2的A1 USB接口
如過玩家是使用原廠XB360有線手把來玩遊戲, 那玩家可以將手把接至克麥2的A3 USB接口即可, 可以操作玩遊戲又可同時進行認證. 如果玩家是使用其他平台手把或鍵鼠, 那必需要接原廠XB360有線手把到克麥2的A1 USB接口以進行認證程序, Xb360無線手把+充電線組不支援認證功能.
當克麥2跟XB360主機認證成功, 克麥2的LED燈號將顯示恆綠, 認證手把上的燈號將停止閃爍, A1 USB 接口的狀態燈會恆亮綠燈.
要使用XB360無線手把連接到克麥2來操作(非做認證用), 必需要搭配XB360無線接收器(另購), 接在克麥2的A3接口, A1還是必需接上原廠XB360有線手把.
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