Device Monitor
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Device Monitor可以即時顯示克麥2的所有輸入及輸出即其它資訊, 包含: 手把的輸入, 至主機端的輸出, CPU Load(CPU負載), VM Speed(VM速度), Battery Info(手把電池資訊), 3 x USB 及 2 x Bluetooth的連接資訊及 VID/PID, Memory Slot control(記憶體槽位的控制), Controller Power access, Rumble data(震動馬達資訊), LED(LED燈號狀態).
這是一個非常好用的工具, 可以測試玩家的手把功能, 也可以檢視Script腳本的運作是否正確.
Device Monitor只有在克麥2側邊Mini USB接手接上PC後, Zen Studio軟體有偵測到克麥2才能開啟使用.
此區會顯示手把所有按鍵及感測器的狀態, 當玩家按手把的按鍵相對應的按鍵將會顯示動作及數值, 0表示按鍵放開, 100表示按鍵按下, 所有的按鍵動作將會立即顯示在這區域中, 若沒有接任何手把此區將空白不顯示.
所有的按鍵信號玩家可以個別點選做上色標後, 在下方PILOT區看到相對應波型, 總共可以同時標示4種色標, 可以檢視4個輸入信號波型.
此區表示克麥2的輸出信號, 一般是指輸出到遊戲主機或示PC端, 輸出信號一般是指由輸入端(手把或鍵鼠)的輸入信號直接輸出到主機, 另一種情況是克麥2載入遊戲包或腳本, 經腳本或遊戲包運行後的結果再輸出到輸出端. 輸出端介面的代號會依據克麥2判斷所接的主機自動轉換成相對應手把按鍵代碼, 若沒有接主機也可以在 Emulator Output Protocol (PS4, XB1, SWITCH, PS3, XB360, PC/MOBILE)下拉選單選定一種輸出.
輸出介面還包含6個TRACE信號源, 玩家可以在腳本中設定要追蹤除錯的變數, 總共可追蹤6組變數, 腳本運行時玩家即可以在輸出端看到變數的變化值.
此選項將顯示當下克麥2的CPU負載狀況, 80%以下都是正常的.
這個選項可以及時調整虛擬主機(Virtual Machine)的運作速度. 此選項對於有經驗的腳本設計者是很有用的功能, 一般標準值為10ms.
此欄位為顯示目前執行中的記憶體槽位, 0表示無載入腳本或遊戲包, 1~8表示執行該編號槽位的腳本, 10表示執行"Built and Run"的腳本.
點選 + 號可以調整記憶體槽位編號, Unload 為卸載腳本或遊戲包, ACTIVE SLOT顯示為"0", CFG可以載入遊戲包的CFG值.
此欄位會顯示克麥2偵測到的USB輸入裝置及藍芽輸入裝置. 滑鼠點選" i "符號可以顯示裝置的資訊及VID:PID. 右下角為刷新符號, 若玩家發現連接的裝置位顯示可以點選此符號刷新此欄位.
此欄位顯示無線連接的手把電源狀態. 有線手把連接時此欄位只會顯示Charging(充電中).
此欄位會顯示目前接上克麥2的輸入裝置.
此欄會顯示目前手把LED的狀態是恆亮/閃爍/熄滅/快閃/慢閃, 在PS3手把上快閃表示電池即將耗盡, 慢閃表示充電中 , 在其它的手把上, LED的狀態大都是用來顯示腳本運行的狀態指示f.
此欄位顯示手把的馬達運作狀態, 0%表示無震動, 100%表示全震動輸出, A表示強震動馬達, B表示弱震動馬達, RT/LT表示XBox One手把的RT/LT馬達, 另外也可以使用腳本來控制馬達震動.
點選此選項可以暫停波型偵測, 此時可以把波型Capture起來存檔.
調亮加速度及重力感應器.
此區為輸入/輸出信號或腳本變數數值及波型監測區. 最多可以標註4個信號源進行監測, 只要點選欲監測的輸入/輸出/TRACE代號, 被點選的代號會被標註一個顏色, 下面監測區會出現同顏色的波型信號, 依此來觀察信號的變化, 這對在編寫腳本時Debug時很有用.
取消全部監測點選.
當有點選信號源進行監測時, 隨時可以點選Capture來進行快照, 把波型儲存起來做參考..